1、2點(diǎn)敏捷+2點(diǎn)體力+1點(diǎn)耐力:這項(xiàng)加點(diǎn)更適合任務(wù)和活動(dòng),但是在pvp中較難搶到1速,有時(shí)都比不上輔助的速度,更為適合休閑玩家的加點(diǎn)方案。
2、3敏捷+1體力+1耐力/3敏捷+1.5體力+0.5耐力/3敏捷+2體力:這項(xiàng)加點(diǎn)屬于比較中庸的方法,較為適合活動(dòng)和任務(wù),體力和耐力的選擇更偏向于加體力,因?yàn)檠喔菀讘嵟?,特技也好釋放,因?yàn)榉酱绲奶丶紩r(shí)常會(huì)拯救世界。
3、4點(diǎn)魔力+1點(diǎn)體力:這項(xiàng)加點(diǎn)屬于傷害性加點(diǎn),能封也能秒,但是數(shù)量偏少,但傷害不低,而且夢(mèng)幻手游方寸山的五雷咒技能增加了對(duì)首目標(biāo)小概率附加失心符,使得這項(xiàng)加點(diǎn)也變的有可取性。
4、5點(diǎn)敏捷/4.5點(diǎn)敏捷+0.5點(diǎn)體力:這項(xiàng)加點(diǎn)屬于純pvp極致加點(diǎn),就為了搶占先手,活動(dòng)任務(wù)太過(guò)于脆弱,不好組隊(duì),對(duì)裝備以及寵物的要求都偏高,土豪向加點(diǎn)。