1、無腦掛機(jī)
很多隊(duì)長反感大唐的原因可能就是無限掛平A了,普通任務(wù)像比較簡單的副本或者活動(dòng)環(huán)任務(wù)掛機(jī)無可厚非,但是到了捉鬼、難度副本、技巧任務(wù)時(shí)掛平A的大唐特別受到歧視。舉個(gè)例子,在捉鬼時(shí)大唐掛平A很耽誤效率,在裝備正常的情況下大唐橫掃主怪隊(duì)伍一回合清場的概率是極大的,如果掛機(jī)的話可能就要多出一個(gè)回合。獅駝嶺滅門的原因是動(dòng)畫太長耽誤時(shí)間但是我們無法控制,大唐到現(xiàn)在這個(gè)地步更過分,因?yàn)榇筇仆耆梢员苊膺@個(gè)問題而且大唐橫掃機(jī)制也別適合點(diǎn)殺但是你掛機(jī)就說不過去了。所以獅駝嶺滅門是客觀原因,大唐完全是主觀原因所以受到歧視很嚴(yán)重。
2、不痛不癢的濺射
大唐的濺射是基于高傷害之上的,69這個(gè)等級還好。由于69大爺比較多整體傷害水平可以,而且由于69法系和固傷系沒有等級優(yōu)勢。但是相對于天宮、武裝、魔方寸來說還是差點(diǎn),如果沒有簡易開三孔的話那濺射傷害就完全看不了了。到了109級法系的裝備和開孔再加上等級優(yōu)勢慢慢體現(xiàn),濺射大唐已經(jīng)很吃力當(dāng)然了高投入極品大唐傷害也是很爆炸的。129以上的話法系的優(yōu)勢完全體現(xiàn),不管是傷害還是群秒數(shù)量都高于大唐一個(gè)檔次所以129之后任務(wù)法系成為了主流。
3、差異化明顯
大唐官府作為最受歡迎的門派,暴力的輸出和橫掃千軍點(diǎn)殺的快感,再加上劍俠客酷酷的造型深受玩家喜愛。這也就導(dǎo)致了大唐這個(gè)門派人口基數(shù)特別大,差異化特別明顯。69或者109頂尖的大唐一個(gè)人的輸出可能就占了團(tuán)隊(duì)一半多的比重,但是這些高端玩家畢竟是少數(shù),大部分玩家都是普通玩家或者貧民玩家,武器傷害可能還沒過及格線沒有簡易開三孔,沒有坐騎沒有試劍石如果在加個(gè)任務(wù)金剛套就更完美了,所以參差不齊的玩家水平也是導(dǎo)致大唐門派遭受歧視的原因。