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火影手游仙人兜技能 火影手游仙人兜技能詳解

火影手游仙人兜技能詳解:

1、奧義,瞬發(fā),進1冷2查克拉消耗40點,7體高連打斷,選定敵人壓制霸體并起手小浮空。這是一個綜合能力很強的多體奧義,群體打斷先手壓制能力十足,還能強行起手霸體目標。高連擊可以完美銜接隊友高連追打,隨便再湊點連擊數(shù)就可以觸發(fā)自身追打造成2體定身!作為一個先手奧義,其壓制能力可以說不遜色與穢土初代。

2、普攻,攻擊隨機橫行敵人,大概率起手小浮空。類似穢土三代的隨機橫行普攻方式,兜是大概率起手,效果更強。

3、追打,30連擊觸發(fā),隨機2體傷害并附帶定身。和穢土初代很像的追打,高連觸發(fā)多體定身!這是一個非常強大的追打技能,處于所有追打技能強度的頂端級別。再配合兜本身的壓制型奧義,非常強力。

4、被動,仙人模式,免疫,并且場上每個陣亡忍者提升都5%的體忍。免疫本身就是一個非常強力的被動效果了,再加上半個冷血,這讓兜的這個被動性價比極高。集生存能力和體忍增益于一體,讓兜又難以殺死又有不錯的輸出。

5、被動,強力再生術(shù),當小隊內(nèi)存在陣亡忍者時代替普攻,復活隨機友軍并恢復其5%生命。

6、普攻復活。每回合都能釋放的復活!而且兜本身有免疫效果,很難被控制,敵人十分難以阻止兜每回合復活隊友哦。

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