1、火+冰=爆炸(觸發(fā)造成小范圍AOE擊倒)
2、火+毒=毒氣(觸發(fā)造成范圍AOE毒氣,觸發(fā)持續(xù)時(shí)間尚未結(jié)束時(shí)再次觸發(fā)會(huì)疊加傷害)
3、火+電=輻射(觸發(fā)使目標(biāo)混亂,降低精確并攻擊附近目標(biāo),也會(huì)被其他目標(biāo)攻擊)
4、冰+毒=病毒(觸發(fā)使目標(biāo)最大生命值減半,觸發(fā)持續(xù)時(shí)間尚未結(jié)束時(shí)再次觸發(fā)會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,觸發(fā)時(shí)間結(jié)束時(shí)最大生命值恢復(fù))
5、冰+電=磁力(觸發(fā)使目標(biāo)當(dāng)前護(hù)盾及最大護(hù)盾減少3/4,并且失去所有能量(目前只有wf及其魅影有能量)觸發(fā)持續(xù)時(shí)間再次觸發(fā)后持續(xù)時(shí)間刷新且目標(biāo)護(hù)盾會(huì)再次減少3/4,觸發(fā)結(jié)束最大護(hù)盾值恢復(fù))
6、毒+電=腐蝕(觸發(fā)使目標(biāo)護(hù)甲永久降低現(xiàn)有護(hù)甲的25%,當(dāng)目標(biāo)護(hù)甲被完全消除時(shí)該單位血條會(huì)顯示為紅色且不再受任何類型的護(hù)甲保護(hù))(從理論上講,這種方式不可能將目標(biāo)的護(hù)甲降為0,不過(guò)實(shí)際情況是,在護(hù)甲值低于1的情況下,游戲會(huì)自動(dòng)的近似值機(jī)制會(huì)自動(dòng)將護(hù)甲值設(shè)為0)(四腐蝕光環(huán)可以把護(hù)甲降為0)