1、槍戰(zhàn)英雄全新的游戲模式來襲了,全部手機(jī)射擊類游戲中唯一出現(xiàn)躲貓貓游戲的玩法,整個(gè)戰(zhàn)斗模式結(jié)合了趣味性和緊張性,讓玩家在躲藏與抓人中獲得無盡樂趣。
2、進(jìn)入游戲玩家確定陣營,隨機(jī)變?yōu)槿祟惡拓堌垉蓚€(gè)陣營。貓貓陣營有一定躲藏時(shí)間,玩家選取物件后可自由移動(dòng),尋找可躲藏位置。物件躲藏過后,人類在限定時(shí)間內(nèi)尋找,找到貓貓陣營的玩家,用武器將其殺死。尋找時(shí)間過后,若仍有物件陣營存活在場上,則物件陣營獲得在原地再次變身機(jī)會(huì)。
3、再次變身后,人類玩家仍未殺死全部物件陣營玩家,則進(jìn)入最后掃蕩模式,此時(shí)人類全部換為重機(jī)槍進(jìn)行掃蕩。
4、人類戰(zhàn)斗技巧:
進(jìn)入游戲時(shí),為玩家發(fā)放默認(rèn)的散彈槍,手槍及近戰(zhàn)武器,進(jìn)入掃蕩階段則為玩家發(fā)放機(jī)槍,手槍及近戰(zhàn)武器。
人類進(jìn)入到掃蕩階段,人類移速增加50%,射速增加50%。
人類血量掉至0后,人類死亡后進(jìn)入觀戰(zhàn)模式,僅可觀看人類。
5、貓貓戰(zhàn)斗技巧:
貓貓只可以跳,并且可旋轉(zhuǎn)視角(物件也會(huì)旋轉(zhuǎn)),移動(dòng),鎖定位置,切換觀察者視角。
變成物件后,未鎖定相機(jī)時(shí),物件的朝向方向跟相機(jī)的朝向方向始終保持一致。鎖定相機(jī)后,玩家滑動(dòng)屏幕則相機(jī)以物件為中心繞著物件旋轉(zhuǎn)。
單回合時(shí)間結(jié)束,只要貓貓方有玩家存活則貓貓方獲勝,若時(shí)間沒結(jié)束,人類全部陣亡,并且貓貓方有玩家存活,則貓貓方獲勝;在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)貓貓方玩家全部被找到并被擊殺,則人類獲勝。