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生化危機(jī)代號(hào)維羅妮卡修改器教程 修改游戲的具體操作步驟公布如下

1、在游戲進(jìn)行的同時(shí)打開(kāi)修改器

2、點(diǎn)擊“內(nèi)存編輯”后你會(huì)發(fā)現(xiàn)在“內(nèi)存編輯”下面有一個(gè)地址輸入框

3、找到“Offset”下面的“00216190”處,從“00216190”處開(kāi)始橫看這一行的數(shù)據(jù),其中前四個(gè)數(shù)據(jù)應(yīng)該是“01 00 37 00”對(duì)吧

4、舉個(gè)例子

5、這一行的數(shù)據(jù)就應(yīng)該是這樣的

6、了解了修改器中這些數(shù)據(jù)的涵義之后,要修改我們要的八角轉(zhuǎn)四角轉(zhuǎn)換頭就輕而易舉了

在游戲進(jìn)行的同時(shí)打開(kāi)修改器(注意一定要在游戲進(jìn)行的同時(shí)打開(kāi)修改器,否則無(wú)法修改),在修改器左上角有兩個(gè)按鈕:“作bi碼應(yīng)用”和“作bi碼查找”?!白鱞i碼應(yīng)用”不用理會(huì),點(diǎn)擊“作bi碼查找”。點(diǎn)擊“作bi碼查找”后你會(huì)看到在“作bi碼查找”按紐下面出現(xiàn)了三個(gè)標(biāo)簽分別是“查找” “表格” “內(nèi)存編輯”。其中“查找”和“表格”兩個(gè)標(biāo)簽不用理會(huì),點(diǎn)擊“內(nèi)存編輯”

點(diǎn)擊“內(nèi)存編輯”后你會(huì)發(fā)現(xiàn)在“內(nèi)存編輯”下面有一個(gè)地址輸入框,輸入框里面的數(shù)字是“000000” 現(xiàn)在將“000000”刪去,輸入“216190” 接下來(lái)點(diǎn)擊輸入框右邊的“顯示地址”按鈕。點(diǎn)擊“顯示地址”按鈕后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在下面出現(xiàn)了很多數(shù)據(jù),現(xiàn)在我們要修改其中的一組數(shù)據(jù)來(lái)得到轉(zhuǎn)換頭。

找到“Offset”下面的“00216190”處,從“00216190”處開(kāi)始橫看這一行的數(shù)據(jù),其中前四個(gè)數(shù)據(jù)應(yīng)該是“01 00 37 00”對(duì)吧。這里的數(shù)據(jù)都是16進(jìn)制的,一行有16個(gè)數(shù)據(jù),其中每四個(gè)數(shù)據(jù)為一組代表著主人公在游戲中的一個(gè)道具,比如剛才我們看到的前四個(gè)數(shù)據(jù)“01 00 37 00”這四個(gè)數(shù)據(jù)為一組代表著克里斯在游戲中的打huo機(jī)這個(gè)道具,其中01 00是表示數(shù)量,也就是表示一個(gè)打huo機(jī),37是打huo機(jī)的物品代碼,最后那個(gè)00也是表示物品數(shù)量的,所不同的是這個(gè)00是表示物品是有限的,如果把這個(gè)00改成FF或著8F那就表示物品是無(wú)限的。

舉個(gè)例子:我們都知道克里斯在游戲當(dāng)中剛登場(chǎng)的時(shí)候他的物品欄有八格對(duì)吧(后來(lái)會(huì)變成十格)加上最上面的那個(gè)打huo機(jī)那一格一共就是九格,假設(shè)克里斯現(xiàn)在的物品有:第一格一個(gè)打huo機(jī),第二格一把裝有10發(fā)子dan的左輪手qiang,第三格3個(gè)色帶,后面幾格沒(méi)有物品都是空的。那么你打開(kāi)修改器——點(diǎn)擊“作bi碼查找”——點(diǎn)擊“內(nèi)存編輯”——輸入“216190”——找到“Offset”下面的“00216190”處橫看這一行的數(shù)據(jù)

這一行的數(shù)據(jù)就應(yīng)該是這樣的:首先“01 00 37 00”(打huo機(jī)) 接著“10 00 20 00”(10發(fā)子dan的左輪手qiang,如果你把這組數(shù)據(jù)中的最后一個(gè)00改成FF或者8F那么這把左輪手qiang就變成無(wú)限子dan的了)接著“03 00 1F 00”(3個(gè)色帶)由于前面假設(shè)了克里斯物品欄第三格往后都是空的沒(méi)有物品,所有在修改器中接著“03 00 1F 00”后邊的數(shù)據(jù)就應(yīng)該都是00 00 00 00……當(dāng)然還是四個(gè)00為一組代表著一個(gè)物品格,隨著游戲的進(jìn)行你的物品欄中道具的變化這里對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)也會(huì)發(fā)生變化,比如前面假設(shè)了克里斯物品欄第三格往后都是空的沒(méi)有物品,在這種情況下隨后你又拿到一把15發(fā)子dan的手qiang,那么在修改器中“03 00 1F 00”后面的一組數(shù)據(jù)原本是“00 00 00 00”現(xiàn)在則會(huì)變成“15 00 05 00”。

了解了修改器中這些數(shù)據(jù)的涵義之后,要修改我們要的八角轉(zhuǎn)四角轉(zhuǎn)換頭就輕而易舉了。八角轉(zhuǎn)四角的轉(zhuǎn)換頭這個(gè)道具的代碼是71。在游戲中我們可以先置物箱,整理一下身上的物品,在物品欄里空出一格,然后打開(kāi)修改器,找到對(duì)應(yīng)物品欄里這個(gè)空格的那一組數(shù)據(jù),因?yàn)槲锲窓谶@一格是空格所以數(shù)據(jù)應(yīng)該是“00 00 00 00”,現(xiàn)在我們把這組數(shù)據(jù)改為“01 00 71 00”即可。改完之后關(guān)閉修改器,再回到游戲中看看克里斯的物品欄,那個(gè)八角轉(zhuǎn)四角的轉(zhuǎn)換頭已經(jīng)靜悄悄的在物品欄中了。當(dāng)然你也可以在現(xiàn)有物品的基礎(chǔ)上直接把不需要的物品改成我們需要的道具。例如:你現(xiàn)在有一把15發(fā)子dan的手qiang沒(méi)有用,而你需要這個(gè)轉(zhuǎn)換頭,那么你可以打開(kāi)修改器,在修改器中這把15發(fā)子dan手qiang對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)應(yīng)該是“15 00 05 00”,我們把這組數(shù)據(jù)改為“01 00 71 00”。改完后關(guān)閉修改器,在游戲中打開(kāi)物品欄看看,那把15發(fā)子dan的手qiang已經(jīng)沒(méi)有了,取而代之的就是我們需要的轉(zhuǎn)換頭。

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