1、觸屏點選紙牌
2、游戲規(guī)則算不上高深
3、當中最困難的部分,絕非“擊球進洞”如此簡單
觸屏點選紙牌,依照規(guī)則消除屏幕上的紙牌,直至卡組耗盡。頻繁且重復(fù)度極高的游戲操作無法與簡單兩字扯上關(guān)系,注定只能與“繁瑣”為伍。不過并非意味著這就是本作的缺陷,恰恰相反,在極需技巧的玩法前提下,這反倒成為本作的一大特色助力,正如一味關(guān)鍵藥引對一副藥劑所作到的關(guān)鍵作用。
游戲規(guī)則算不上高深,但絕非泛泛,需要玩家在屏幕中找出比手牌大一或小一的卡,點擊替代手牌,如此重復(fù)至牌組(手牌旁邊的一疊紙牌)歸零。當然,如果只有如此要求,那還遠遠配不上“泛泛”兩字。游戲除了紙牌規(guī)則,還設(shè)有高爾夫規(guī)則,諸如大力擊球、X桿進洞、揮桿清掃障礙等規(guī)則,玩家必須靈活運用,方能滿足通關(guān)要求(低于標準桿X桿),獲得評分并通關(guān)。
當中最困難的部分,絕非“擊球進洞”如此簡單,各種難以完成的高爾夫技巧都會出現(xiàn)于各個場地中,甚至只在現(xiàn)實才產(chǎn)生影響的場地變化,也會對玩家成績產(chǎn)生極大影響,極具挑戰(zhàn)性。綜合關(guān)卡中不斷出現(xiàn)的各種轉(zhuǎn)盤小游戲,整體可玩性非常高。